КОННЫЕ ИГРЫ
Кыргызские национальные конные игры
Конные игры 2-3 часа шоу
Прокат лошадей для катания
22620 рублей за группу
1355 рублей в день
2-3
Дня
Описание тура
Вы увидите киргизские национальные конные игры: «Конная борьба за тушу козла» - «Улак тартыш», «Конная борьба» - «Оодарыш», «Поднимание с земли монет на скаку» - « Тыин энмэй », « Погоня за невестой »-« Кыз куумай ».
1. Конная борьба за тушу козла - «Улак тартыш».
Это очень распространенная национальная игра кыргызов - борьба на лошадях за тушу козла. В ней участвуют 2 соревнующиеся команды, состоящие из равного количества всадников - по 2-4 человека. Гладкая площадка имеет ширину 200-400 м и длину 100-150 м. Противоположные стороны, отмеченные флажками, символически представляют собой «ворота» шириной около 10 м. В центре игровой площадки нарисован круг - «мара» диаметром 6 м, на котором размещена обезглавленная туша козла с отрезанными конечностями. Тушка в среднем весит 30-40 кг, иногда намного тяжелее. Время одной встречи - 15 минут. Когда судья подает сигнал, капитаны команд выезжают в сторону «мара», приветствуют друг друга и начинают подбирать тушу козла с земли. Как только он отрывается от земли, к борьбе присоединяются остальные игроки. Команда, которой удастся схватить и отнести тушу к воротам соперника, побеждает в игре наибольшее количество раз.
2. Конная борьба - «Оодарыш».
Это одна из самых популярных игр. Два всадника пытаются снять каждого со спины. Допускается бросать соперника вместе с его лошадью. По существующим правилам соревнования оодарыш включают 4 весовые категории, бывают индивидуальные и командные первенства. Возраст участников - от 19 лет. Размер поля - 30 м в диаметре. На борьбу отводится 10 минут. Всадник, которому удается сбросить соперника с лошади или бросить его вместе с лошадью, побеждает в соревновании. Борец получает очки за преимущество в ведении поединка, за меньшее количество замечаний со стороны судей.
3. Подбирать монеты с земли на скаку - «Tyin enmei».
В этом соревновании расстояние от старта до финиша составляет около 100 метров. По знаку судьи участник подъезжает к стартовой линии. На расстоянии 50-60 м от финишной черты есть место, отмеченное светлым песком или опилками, чтобы лежащая там монета была видна участнику, несущемуся на скачке. Если участник переходит на медленный темп или останавливает лошадь в момент поднятия монеты, результат не засчитывается, и заезд не может быть повторен. Время записывается от старта до финиша. В случае падения всадника он должен снова сесть на лошадь и ускакать до финишной черты, в противном случае он удаляется из игры. Каждому участнику разрешается провести 3 заезда. Атлет, выбравший монету с наибольшим количеством раз, побеждает в игре.
4. Погоня за невестой - «Кыз куумай».
В былые времена игра была частью свадебного ритуала. В игре приняли участие невеста, жених и невестка джене с друзьями. Невеста изо всех сил скакала от жениха, невестка ей в этом помогла. Жениху пришлось догнать ее таким образом, чтобы доказать свою любовь к ней и свое право жениться на ней. Эту традиционную народную игру в наше время часто проводят на зеленых лугах высокогорных пастбищ и ипподромов. В ней принимают участие несколько пар всадников (мужчина-всадник и женщина-всадница) в национальной одежде, знакомых с правилами игры и владеющих навыками верховой езды. Расстояние не должно быть более 1000 м. По традиции всадница получает гандикап до 20 метров. Юноша должен догнать девушку и поцеловать ее на скаку или хотя бы коснуться ее головным убором. Отбегая назад, это девушка, которая преследует юношу, а в случае, если она его поймает, она забирает его головной убор. Это считается признаком ее победы. Каждая команда представлена 2 или 3 парами гонщиков. Мастерство всадников, скорость лошадей, одежда всадника - все это принимается во внимание судьями.
Тур включает
Программа рассчитана на 1,5 часа, включая показ всех 4-х национальных игр.
Место проведения: ущелье Каракол.
Цена не включает транспорт до ущелья Каракол и обратно.
Пожалуйста, сообщите нам за 7 дней, чтобы организовать программу.